Движение фигур

Создать программу, при выполнении которой заданные фигуры будут передвигаться по заданным траекториям на экране монитора. В программе использовать динамические объекты с виртуальными методами. В основу иерархии объектов положить точку экрана с методами, обеспечивающими инициализацию объекта, показ, скрытие, движение по заданной траектории. Каждую заданную фигуру реализовать в объекте-потомке с методами, обеспечивающими движение по заданным траекториям и одновременным поворотом вокруг центра или изменением размеров.

 
Траектории
Фиг1
Фиг2
Фиг3
1 Гиперболы
D
L
b
2 Синусоиды i O u
3 Серпентины Ньютона Q J U
4 Кривые Аньези A Z y
5 Трезубцы Ньютона I [ S
6 Декартовы листы Y i W
7 Эллипсы } > r
8 Лемнискаты Бернулли X V }
9 Трехлепестковые розы r X
10 Кардиоиды Y K M
11 Спирали Архимеда a N A
12 Астроиды R S Z
13 Циклоиды z f n
14 Циссоиды X A .
15 Строфоиды : P n
16 Конхоиды Никомеда G c /
17 Улитки Паскаля . l U
18 Овалы Кассини t s Q
19 Экспоненты x e f
20 Секансы C b L
21 Эвольвенты n R J
22 Клотоиды y w >
23 Затухающие колебания u t I
24 Гиперболические функции w [ E
25 Параболы z c d

Показать список выбранных заданий

Введите код группы
 
 

Введите номер группы, фамилию, имя, номер задания и отправьте

Код группы
 
Фамилия
 
Имя
 
Номер задания
 
 

Справка

Список тем заданий